Güncelleme Tarihi: 16 Şubat 2024

Gösterim: 636

Tanıtım

Program Tanıtım Filmi

 

Kariyer Olanakları

Mezunlarımız, Bilgisayar Destekli Tasarım Elemanı, Grafiker, Dergi Editörü, Logo Tasarımcısı, 3 Boyutlu Çizim Uzmanı, 2 ve 3 Boyutlu Animasyon Tasarımcısı, Dergi Editörü, Video Editörü, Hareketli Grafik Tasarımcısı olarak kariyer edinebilirler.

 

Çalışma Olanakları

Oyun sektörü, Grafik tasarım sektörü, Gazete veya dergi sektörü, Otomotiv Sektörü, Televizyon ve Sinema Sektörü, Reklamcılık Sektörü, Mimarlık büroları, İç mimarlık büroları, Peyzaj Mimarlığı Büroları, Endüstri ürünleri tasarımı şirketleri, Makine Mühendisliği Şirketleri, İnşaat Mühendisliği Şirketleri, Fuar standı tasarım şirketleri, Kamu kurumları, Serbest (Freelance) gibi birçok farklı alanlarda çalışma imkânı bulunmaktadır.

 

Yatay Geçiş İle Geçilen Programlar

YGS-1 taban puanı ile öğrenci alan ön lisans programlarına geçiş yapabilme hakları vardır.

 

Dikey Geçiş İle Geçilen Programlar

Çizgi Film (Animasyon), Fotoğraf ve Video, Görsel İletişim, Görsel İletişim Tasarımı, Görsel Sanatlar ve Görsel İletişim Tasarımı, Grafik, Grafik Sanatları, Grafik Tasarım, Grafik Tasarımı, İletişim Tasarımı, İletişim ve Tasarım, Medya ve İletişim, Medya ve İletişim Sistemleri, Reklam Tasarımı ve İletişimi, Reklamcılık, Yazılım Mühendisliği, Yeni Medya, Gazetecilik tasarımı ve İletişimi gibi birçok farklı programlara dikey geçiş imkânı bulunmaktadır.

 

Program Öğrenme Çıktıları

  1. Temel tasarım ve animasyon kavramlarını ve kuramlarını öğrenerek bunları yorumlayabilir ve değerlendirebilir
  2. Grafik tasarımın görsel dilini oluşturur.
  3. Temel ilkeler bazında Grafik Tasarımın genel anlamda içeriğini belirler.
  4. Hedef kitle- görsel iletişim ilişkilerine ortak tanım getirir.
  5. Temel iletişim, tasarım ve animasyon alanlarına ilişkin ilgili prensipleri tanır.
  6. Tasarım ve animasyon alanında otoriteleri tanır ve takip eder.
  7. Bilgisayar destekli tasarım ve animasyon programlarını tanır.
  8. Tasarım, uygulama ve yayın aşamalarını tanır.
  9. Görsel sanatların alt yapısını ve estetik değerleri kavrayarak, iletişimi sanat ortamında kullanabilir.
  10. Tasarım ve animasyon çalışmalarında kişiselliği ve özgünlüğü destekler.
  11. Güncel tasarım ve animasyon tekniklerini izler ve uygulamaları kullanır.
  12. Dijital ortamda gelişen ve yenilenen tasarım ve 2-3B animasyon programlarını kullanır.
  13. Özgün tasarımlara yönelir.
  14. Her türlü tasarım ve animasyon projesi tasarlar.
  15. Fotoğraf, web tasarımı, animasyon alanlarında üretim yapar.
  16. Tasarımın yayın öncesi ve yayın sonrası aşamalarını tanır.
  17. Birey olarak yaratıcı ve güçlü yönlerini geliştirir ve kullanır.
  18. Bağımsız çalışabilmede ve sorumluluk alabilmede kararlı davranma ve uygulama yetilerini kullanır.
  19. Tasarım ve animasyonda çözüm üreten eleştirel olgunun önemini öngörür.
  20. Toplumsal değerlerin sanatsal yönü ile tasarım ilişkilerini belirler.
  21. Yaşam boyu öğrenmenin gerekliliği bilincine sahip olur.
  22. Sözlü ve yazılı iletişim kurar; en az bir yabancı dili en az Avrupa Dil Portföyü A2 Genel Düzeyinde kullanır, bilişim ve bilgisayar bilimleri alanındaki bilgileri izler ve meslektaşları ile iletişim kurar.
  23. Tasarım, animasyon ve bu alanda çözüm isteyen problem çözme yöntemlerini irdeler.